小歘歘 我在说联通强?我只针对诸葛弩这个无脑兵种,诸葛弩的攻击收益高得离谱是我章口就来?升两攻就是加6点输出,还是个远程,前期有哪个兵种做得到?
至于联通强不强另当分析,后期纯白板、登场率奇低无比且特色兵种纯废物的阿三和神罗都没哭弱,作为有强势兵种诸葛弩和投弹兵的联通有什么资格哭弱?

    moyu 但是最新无心做的吃鸡榜(一百局对决),中国的吃鸡率确实只有20,再说不管是掷弹兵还是诸葛弩,掷弹兵不胡养不起来(八回合以后养都是废物了),诸葛弩后期一定要换成弩手(要不然打不动升甲的武士)

      比起这个,我觉得作者稍微调整下娱乐性吧,比如金马(高本没有金马),骑兵目前的地位有点尴尬(撞叉子),以及大象无了,神罗特色兵种(无甲太脆,也没有六本国士),还有最弱文明蒙古x

      Lieyou 只有20...我寻思酒馆不是8人局吗,平均吃鸡率不应该是1/8...?

        个人感觉目前一本兵配同袍过于强势了,导致现在的策略只剩下1本兵拉满然后直接跳后期;这个策略基本完克其他策略,除非对面非常胡有非常强力的3、4本卡(比如法国一直在拿金马、黑衣一直在拿骆驼等等
        而这也是联通当前版本野局强势的原因之一,本身2诸葛弩强度就差不多有3小弓了,然后联通还有同袍卡能增加诸葛弩成长,5小弓基本不是4诸葛弩的对手;虽然联通中期非常羸弱,但野局水平普遍偏低,导致联通很容易活到大后期然后发力

        所以个人建议的改动如下:
        ①把同袍卡从1本调到4本
        ②3本升级消耗-1(增加2T升2、3T升3的可能,而不是卖掉1本兵才能升3)
        ③3本的武士基础固定为1-2;成长如果是3则降为2(防止速3后4T胡出双武士卡直接暴打1本兵)

        不过本人新入坑,可能提出的建议正好是之前的某些版本……如果如此就请无视吧:)

          Nec_Eu 其实诸葛弩手有个很大的问题,就是没有四本精锐化的诸葛弩,一般都是二本弩手或者三本弩手,伤害分别是4和5,打高本武士不扣血,升级了多扣两滴血(还是穿不了太多血),而且武士也能升级,后期一定要卖掉换弩手

          因为三本诸葛弩手伤害是5,而五本武士的护甲也是5,三箭下去皮都没磨破

          • dyd 回复了此帖

            bug report
            绿字卡:随机为场上3张同文明卡牌增加1单位(3+1),实际效果为:为场上4张同文明卡牌增加1单位;
            升级后,绿字描述为:随机为场上3张同文明卡牌增加2单位(3+2),实际效果为:为场上4张同文明卡牌增加2单位,同时自身减少1单位;

            Lieyou 额,有没有可能,一局有8个位子,平均吃鸡率应该是12.5%?20%不觉得高了亿点点吗……

            • moyu 回复了此帖

              Lieyou 你在搞笑吗?武士升甲一次只加1点护甲,诸葛弩一次升级能加2点伤害,就算你刷到加两点远甲,你怎么能保证对手的前排不会比你更硬

                Nec_Eu 像德里苏丹、阿巴斯、神罗这种中后期纯白板的民族更是连场都上不到,德里苏丹的大象没有成长、阿巴斯的古拉姆和骆驼的成长答辩就算了,特性还砍成了胜利之后才能加两血,彻底沦为臭不可闻的小丑。

                bug report
                当游戏语言设置为英语时,类似老练穆索法迪战士这样的英文名太长(超过卡片的宽度),名称显示不全且看不到单位数量

                dyd 答案是,我的后排是弩手,弩手对重甲加成,一发破完甲还能打15点伤害(未升级)

                而诸葛弩手只有三本,一发伤害是4,高本武士护甲是5(四本武士护甲是4),三发也皮都没办法磨穿

                然后你升级诸葛弩手例如说+2攻击,那么三发,打下去,每轮大致打6(护甲为5则三)

                弩手打前排一定比诸葛弩手快,然后后面对射弩手也不输诸葛弩手

                  Lieyou 问题是,弩手成长没有诸葛弩高啊,诸葛弩兵模比弩手更多,每回合成长也更多,你转弩手也要养吧,诸葛弩不用转,只需要给金子让他成长

                  Lieyou 关键你用弩手我也可以用啊,谁规定玩诸葛弩就只能单一兵种了?
                  诸葛弩的关键在于,胡一点的话在10回合左右就能有60多个一箭10+伤害的诸葛弩还带一批其他兵,这时候弩手武士之类的大概率才刚入手,单体和数量都比不上养了一段时间的诸葛弩,而且中国有诸葛弩大概率连续不掉血,可以直接去找掷弹兵,路上顺路补上高本叉子武士火枪弩手这种卡,这时候你也正在换掉前期拿的小弓叉子找高级弩手武士叉子,我还留着一个能从前期用到后期的超级战力,倒霉一点直接被打死,活下来了后期也得接受三四十掷弹+一百多诸葛弩的洗礼,要不是选联通的太多互相抢诸葛弩掷弹兵,联通胜率还得更高

                  作者你好,我强烈建议削弱黑衣大食的骆驼射手,现在的攻击力也太夸张了,普通骆驼射手就有12的远程攻击,老练的更是14,比精锐弓箭手的基础攻击还夸张,虽然黑衣大食之前出场率不高,但也不必改动如此夸张的攻击吧,希望作者能看到,谢谢。

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                    建议削弱诸葛弩和掷弹(
                    属实有点过于op了

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