帝国酒馆更新日志贴
- 已编辑
- #1059
阿梁 根据玩家和平均分的分差来算的,每相差100,都会有10%的浮动。超过上限或下限时,取上限或下限值
- #1060
V1.1.8
文明特性调整
罗斯人
:每3轮开始时向所有罗斯卡牌添加1僧侣战士,每张卡最多2个。龙之骑士团
:卡牌的击杀/被击杀成长速度提升20%,本文明卡牌的提升55%
贞德
调整
贞德
可以执行神圣恢复
技能,但恢复的生命值为10%
BUG修复
- #1061
龙罗感觉弱在拿不到自己的卡,全被抢完了
- #1062
有个严重bug啊,点科技然后点取消就会卡死无法恢复,连续两局这样了
- #1063
V1.1.9
修复bug
- #1064
BigEno1 我也是,报“发生致命错误,执行已暂停”
- #1065
V1.1.10
文明特性调整
龙之骑士团
:卡牌的击杀/被击杀成长速度提升20%,本文明卡牌的提升55%。本文明卡牌的升级上限+2.
修复bug
- #1070
建议修改龙罗的卡牌出现概率,请保证至少5本或6本至少有一张精锐镀金武士,龙罗本身的精英作战属性将会导致队伍的整体作战功能严重失衡,希望能在卡池配伍中得到一定的弥补,望斟酌。
- #1071
另外,请考虑其他击杀成长,攻速升级触发的边界递减效应太明显了,我龙罗的镀金火枪到最后加了近百分之二百攻速,但是攻击间隔仍然是0.74,这应该是上限了,还请另外考虑一些其他的升级项目,谢谢
- #1072
为什么要玩纯队呢,花队不香么,而且花队还有基伴加成。
- #1073
积分系统 V2.0 预告
赛季模式
将启用赛季模式,预计在第九赛季开始时重置现有积分
新积分规则
文明隐藏分
:每个文明都会基于现有的积分规则计算其隐藏分玩家积分
:文明隐藏分的变化将直接影响玩家积分的变化影响
:鼓励玩家玩不同的文明,以提升上分效率。当玩家处于高分段时,玩新的文明上分效率将会提升。
- #1074
攻城器不攻击要手动按攻击键BUG什么时候修,天胡局投石机冲前线不攻击输了 好气啊
- #1075
有人能分享阿尤布的特殊科技要怎麼用嗎? 看起來是賣出的卡片最後一張可以有一部份的兵力投入戰場?
- #1076
作为房主,有什么办法能在不影响游戏(或者尽可能少影响游戏)的情况下关闭积分系统吗?
- #1077
SnowLeopard 不勾选积分系统就好了