帝国酒馆更新日志贴
- #694
plas77 现在问题核心倒不是5本卡的问题,铺5本卡照样乱杀卷低本的,关键是
1、食物卡没兵 不断连败(当然现在接近一半的人都在速本,哪怕没抽到食物卡,也很容易断)原来速本能用上食物卡的也就朱熹马里,而且不是硬需。同时因为有连败,极限跳本牌都是不上场的,怕遇到同行了断连败。抽到食物卡因为有兵,还得冒着风险上场让它成长,裸奔食物卡反而是好事
2、食物卡一本出现,这点主要还是影响朱熹马里,运气好跳到5本能7点食物,离谱
3、资源卡不受文明限制,人人都有,直接结果就是不用考虑带点金卡提后期上限,可以完全按卡牌质量挑文明,特别是5本牌,对跳本打法很重要
这个版本极限跳本的人明显变多,主要因为上限高下限也不低,跳本收益看脸,但是风险小了
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- #695
30攻240血,秒回8血9护甲的蒙古超人太抽象了。。。
对面阿巴斯阿尤布的骆驼射手加骆驼骑海被硬生生砍碎了
- #696
玩了一天阿尤布还是没搞懂步兵掩护和苏丹的马穆鲁克这两个升级怎么刷出来,一定要六本再三连才会出现吗?那阿尤布的上下限差距也太大了吧
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- #700
Amewww 我剛剛玩了一場,卡4本打到17回合還沒死,結果第二名。 我不覺得五本可以亂殺低本的卡片。
跳本是這樣,跳本的人多,這個遊戲節奏就慢,如果卡低本加壓的人多,那場遊戲大家噴血就會比較快,遊戲節奏就會變快。 同時也跟開場文明給什麼牌有關。 我自己玩下來,我覺得3-4本沒有爛啊。 1本只有三張,拿肉卡的機率很低,而且一本拿肉卡要噴很多血,到底幾本才拿得到第一張士兵卡? 之所以可以用肉卡跳本,完全是因為其他人也在跳本 其他人也在貪 這個策略才可行。
不過我並不排除,我是依靠某超人文明特性才能打那麼久.....
希望能優先修復科技文本,我都不知道預留點了什麼。ㄏㄏ
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- #702
5把2鸡2前四一把网络炸了被迫退出。
现版本总结:蒙古成功为跳本哥补上了最后一块拼图,现在在不考虑运气因素的前提下能打败跳本哥的只有跳本哥,慢升本玩家彻底成为跳本哥刷成长的玩具。
一秒回10血的蒙古超人,小弓火星子拉冒烟了都没用,掷弹兵彻底成为小丑。点个攻城护甲升级以后拍子蜂巢不点攻击力的话甚至不需要针对。龙罗单位依靠高攻击力高攻速高火力投射效率荣登版本t-1,连奥批都只能哀叹旧日不在
龙弩由于版本原因,成功超越龙火成为最佳后排,作为本族单位高效清理者迎来了辉煌时刻
联通依靠掷弹,蜂巢,诸葛弩成为t0的日子一去不复返了,现在联通最有价值的是皇宫卫兵作为马的替代
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- #707
V0.6.45-47
1、文明特性调整
阿尤布
:骆驼单位的攻速提升20%-30%。可以选择让出售的卡牌里的90%的单位出战(最多5次)蒙古
: 所有单位健康值每1秒+3|3|3|4|4|4(随着玩家等级提升)
2、定点部署
- 卡牌从购买区域以及暂存区域进场时,可以指定卡牌的部署位置
- 目前只有
价值转移
卡牌支持
- #708
卡着点爽了最后一把蒙p,8把3鸡,爽了
- #709
价值转移的几个4-2 和4-3的卡有BUG,上场了也没兵,买了三张卡一个兵没有直接白给
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- #710
太强了,阿尤布战神骆驼,终局6甲230血,34攻,每秒砍1.33下,仅损失三分之一的情况下直接劈碎了对面侧翼叉子突后排
两战两鸡,不说了,开爽