V0.6.24

1、文明特性调整

  • 阿尤布:骆驼单位的攻速提升20%-30%。近战步兵第一次击杀敌方单位时,10秒内的伤害+25%
  • 贞德:当场上没有贞德时往场上最左侧的本文明卡牌中增加一个贞德,贞德会随着时代而升级。此外每轮还会往所有贞德伙伴的卡里添加1.5单位

2、卡牌的成长降低

3、掷弹兵现在可以成长了

  • 同胞特性和拜占庭文明特性不能对此卡生效

4、新增配置项

  • 战斗加速:仅单人模式生效

5、5级和6级卡牌数量增加+1

    掷弹兵0.7的成长太低了吧,总不能认为一个掷弹兵等于一个炮吧

    heartmove 价值转移卡
    也对掷弹兵不生效,它不是和同胞+1不一样吗。

    米其林大叔 确实,我正常打吃鸡不超过三把。跳本只要稳住一两轮之后就是赢赢赢,除非怎么也对不出来。

    上午试了两把掷弹兵,只能说挺幽默的,上5刚对出来的那几回合因为人少确实强。两队叠完buff的合三联能30+攻击力(如果开了火药就是40左右),但是后面人多了只要前排把战线推开,就只能炸到很少的几个,效率感觉和火枪兵差不多(但是只有0.75成长)。

    刚发现射击军成长居然还变多了,原本削弱到0.6了,这次大家一起削弱到0.7,他反而增长了0.1可还行

    版本特色:
    掷弹兵(x)
    射击军(√)

    V0.6.25

    1、文明特性调整

    • 贞德:当场上没有贞德时往场上最左侧的本文明卡牌中增加一个贞德,贞德会随着时代而升级。此外每轮还会往所有贞德伙伴的卡里添加1单位

    2、掷弹兵成长增加

    3、修复一些bug

    4、英文翻译优化

    V0.6.26

    1、文明特性调整

    • 贞德:当场上没有贞德时往场上最左侧的本文明卡牌中增加一个贞德,贞德会随着时代而升级。此外每轮还会往所有贞德伙伴的卡里添加1.25单位
    • 中国人:玩家可以选择将场上的一张卡牌转移到暂存区(最多8次)
    • 龙之骑士团:卡牌的击杀成长速度提升20%
    • 阿巴斯:每轮增加玩家3点健康值

    2、掷弹兵成长增加

    3、修复bug

    V0.6.27

    1、文明特性调整

    • 中国人:玩家可以选择将场上的一张卡牌转移到暂存区(最多%1 limited%次)。进入帝王时代后,会激活灵道特性。
    • 阿尤布:骆驼单位的攻速提升20%-30%。近战步兵击杀敌方单位时,10秒内的伤害+25%

    2、修复bug

      @heartmove 今天打酒馆的时候,贞德的伙伴升级不能给贞德的冠军剑士超级刷新刷到了啊,超级刷新的选项直接是暗的,是四点瓦斯,我甚至还专门等了一回合

        V0.6.28-29

        1、降低火长矛骑兵的价格

        2、修复bug

        1本骆驼射手和长矛兵的组合 能不能优化一下站位 射手站后面 长矛兵站前面,每次射手站最前面被自己的长矛兵 顶到对面长矛兵脸上太蠢了

        亲兵可以考虑砍一下成长数量,亲兵高攻速伤害溢出的影响小,升级后0.9秒一枪,还是成长最快的火枪,而且奥斯曼还有价值转移卡,感觉现在后排卡里面亲兵独一档

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