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V0.6.24
1、文明特性调整
阿尤布
:骆驼单位的攻速提升20%-30%。近战步兵第一次击杀敌方单位时,10秒内的伤害+25%贞德
:当场上没有贞德时往场上最左侧的本文明卡牌中增加一个贞德,贞德会随着时代而升级。此外每轮还会往所有贞德伙伴的卡里添加1.5单位
2、卡牌的成长降低
3、掷弹兵
现在可以成长了
同胞
特性和拜占庭
文明特性不能对此卡生效
4、新增配置项
战斗加速
:仅单人模式
生效
阿尤布
:骆驼单位的攻速提升20%-30%。近战步兵第一次击杀敌方单位时,10秒内的伤害+25%贞德
:当场上没有贞德时往场上最左侧的本文明卡牌中增加一个贞德,贞德会随着时代而升级。此外每轮还会往所有贞德伙伴的卡里添加1.5单位掷弹兵
现在可以成长了同胞
特性和拜占庭
文明特性不能对此卡生效战斗加速
:仅单人模式
生效掷弹兵0.7的成长太低了吧,总不能认为一个掷弹兵等于一个炮吧
上午试了两把掷弹兵,只能说挺幽默的,上5刚对出来的那几回合因为人少确实强。两队叠完buff的合三联能30+攻击力(如果开了火药就是40左右),但是后面人多了只要前排把战线推开,就只能炸到很少的几个,效率感觉和火枪兵差不多(但是只有0.75成长)。
刚发现射击军成长居然还变多了,原本削弱到0.6了,这次大家一起削弱到0.7,他反而增长了0.1可还行
版本特色:
掷弹兵(x)
射击军(√)
贞德
:当场上没有贞德时往场上最左侧的本文明卡牌中增加一个贞德,贞德会随着时代而升级。此外每轮还会往所有贞德伙伴的卡里添加1单位掷弹兵
成长增加贞德
:当场上没有贞德时往场上最左侧的本文明卡牌中增加一个贞德,贞德会随着时代而升级。此外每轮还会往所有贞德伙伴的卡里添加1.25单位中国人
:玩家可以选择将场上的一张卡牌转移到暂存区(最多8次)龙之骑士团
:卡牌的击杀成长速度提升20%阿巴斯
:每轮增加玩家3点健康值掷弹兵
成长增加中国人
:玩家可以选择将场上的一张卡牌转移到暂存区(最多%1 limited%次)。进入帝王时代后,会激活灵道特性。阿尤布
:骆驼单位的攻速提升20%-30%。近战步兵击杀敌方单位时,10秒内的伤害+25%@heartmove 今天打酒馆的时候,贞德的伙伴升级不能给贞德的冠军剑士超级刷新刷到了啊,超级刷新的选项直接是暗的,是四点瓦斯,我甚至还专门等了一回合
白泽 bug,下个版本修复
heartmove 想请问国土佣仆也算近战步兵吧,用阿尤布击杀没看到有加伤害....
I do not know English 在官方的词条定义中,神罗的四本国土佣仆没有近战标签。。。
火长矛骑兵
的价格1本骆驼射手和长矛兵的组合 能不能优化一下站位 射手站后面 长矛兵站前面,每次射手站最前面被自己的长矛兵 顶到对面长矛兵脸上太蠢了
亲兵可以考虑砍一下成长数量,亲兵高攻速伤害溢出的影响小,升级后0.9秒一枪,还是成长最快的火枪,而且奥斯曼还有价值转移卡,感觉现在后排卡里面亲兵独一档
苏丹大象成长太高了点吧,后期怎么打