帝国酒馆更新日志贴
- #35
建议让出场的卡牌也能三连,后期出现不能三连的三张卡,很让人痛心
- #36
罗斯没有僧侣战士吗?
- #39
感觉神罗国土3本可以取消了 456本国土增加成长 神罗三本以上重步减成长加锤子 要不神罗版本太弱势没任何特点优势 骑士6本可以加一点成长 骑兵后期数量太少没太多用处 马里老练步弓减成长加毒弓技能 蒙古突骑和罗斯骑射 应该增加成长或者提高血量 要不实在是太废了 没攻击又没血量
- #42
希望能再加一排阵型选择,这样阵型得布置会更具有策略性
- #45
v0.5.2
1、UI微调整
2、就绪时增加提示
3、战斗AI微调
4、新增单位成长方式:给所有同文明的卡牌增加1单位
- #46
各个玩家就绪的提示音声音有点大了,另外该声音和倒计时声音一样,难以区分
- #47
战斗AI有问题,奥斯曼的部队只有前排一部分会往前进攻,其他的部队前进一会之后会原地不动
- 已编辑
- #48
v0.5.4
1、单位成长方式调整:随机给场上3张同文明(和卡牌同文明)的卡牌增加1个单位
2、战斗AI还原
- #49
想建议大象回调,神罗特殊兵种国士如果技术允许的话修改一下数据,不行的话增加数量,为什么六本没有国土俑仆啊x
现在大象不增加成长,减少了娱乐性,大家都是在低本卷武士,谁拿到武士谁就赢,希望这个现象也能整治一下,印象里4.9还没有这个毛病,5.1全都是武士
- #50
以及中国增加食物,和理财牌有点鸡肋,没办法多买牌,也没办法快升本,马里各种垃圾兵,没人愿意选
- #51
以及骑士没用的问题,叉子成长太高了,同类型的成长还比不过武士