建议让出场的卡牌也能三连,后期出现不能三连的三张卡,很让人痛心

MYL 有的,一般是卡牌自带几个,不成长,类比普通的僧侣,关键是没啥用啊

  • MYL 回复了此帖

    白毅 感觉很少见到啊。范围加1甲2攻怎么说不相当于两金点了一级科技么

    感觉神罗国土3本可以取消了 456本国土增加成长 神罗三本以上重步减成长加锤子 要不神罗版本太弱势没任何特点优势 骑士6本可以加一点成长 骑兵后期数量太少没太多用处 马里老练步弓减成长加毒弓技能 蒙古突骑和罗斯骑射 应该增加成长或者提高血量 要不实在是太废了 没攻击又没血量

      v0.5.2
      1、UI微调整
      2、就绪时增加提示
      3、战斗AI微调
      4、新增单位成长方式:给所有同文明的卡牌增加1单位

      各个玩家就绪的提示音声音有点大了,另外该声音和倒计时声音一样,难以区分

      战斗AI有问题,奥斯曼的部队只有前排一部分会往前进攻,其他的部队前进一会之后会原地不动

      v0.5.4
      1、单位成长方式调整:随机给场上3张同文明(和卡牌同文明)的卡牌增加1个单位
      2、战斗AI还原

      想建议大象回调,神罗特殊兵种国士如果技术允许的话修改一下数据,不行的话增加数量,为什么六本没有国土俑仆啊x

      现在大象不增加成长,减少了娱乐性,大家都是在低本卷武士,谁拿到武士谁就赢,希望这个现象也能整治一下,印象里4.9还没有这个毛病,5.1全都是武士

        以及中国增加食物,和理财牌有点鸡肋,没办法多买牌,也没办法快升本,马里各种垃圾兵,没人愿意选

          以及骑士没用的问题,叉子成长太高了,同类型的成长还比不过武士

          如来小巴掌 愈到後期 国土不如 馬里的穆索法迪戰士 馬里單卡可是有8/11隻 国土只有好像最高單卡不過6隻 前排人海戰術還是好用

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