heartmove V2.0.9 文明特性调整 兰开斯特:可以将1黄金转换成1食物,初始赠送0次机会,每两轮赠送1次机会,每轮最多转换2次。随着等级变化,会确保前N(0|0|1|2|3|4)张卡中有一个兰开斯特伯爵。第10轮时,将自动升级协同射击。 拜占庭:每1轮随机往场上的3张非拜占庭的卡牌里增加1个单位,此特性不会对大象、掷弹兵、国土佣仆、攻城器以及成长单位单价>=300的卡牌生效。 单位价值调整 增加贝多因剑士的价格
heartmove V2.1.0 文明特性调整 贞德: 当场上没有贞德时往场上最左侧的本文明卡牌中增加1个贞德,贞德会随着时代而升级。此外每轮还会往所有贞德伙伴和拥有贞德的卡里添加1单位 兰开斯特:可以将1黄金转换成1食物,初始赠送0次机会,每两轮赠送1次机会,每轮最多转换2次。随着等级变化,会确保前N(0|0|1|2|3|4)张卡中有一个兰开斯特伯爵。 龙之骑士团:可以选择让出售的卡牌里的100%的单位出战(最多5次),只有选择的最后一次出售的卡牌里的单位可以出战。卡牌的击杀/被击杀成长速度提升25%,本文明卡牌的提升50%。本文明的卡牌刷新概率为45%。 场地增益调整 攻击距离:+0.5 -> +0.3 内置科技调整 同伴装备:-> 超刷 火枪调整 最多支持三个同名科技 单位价格调整 骑士团的独特单位价格下降 骑马步兵的价格上升 穆索法迪战士、瓦兰吉的价格下降
AGE-2 skshsjsj 你怎么定义优质前排? 自由民不是重甲也不是轻甲词缀,只会受到火枪的威胁,但除了意大利佣兵谁不怕火枪? 曼萨穆索法迪也是自带5近甲,和武士,金马等一系列重甲对砍也砍的动。 而且马力火枪能隐身100+攻击打一拳超人秒秒龙罗金马大象啥的。 关键看你怎么调配资源了。
AGE-2 skshsjsj 你的“优质前排”的定义呢? 是能抗?还是能打? 抗火枪前众生平等,弩手小弓前自由民最强。 能打,大剑最能打,次之对步兵是日本忍者或者贝都因剑士,对重甲有神罗武士或马里隐刀。 下马里没有优质前排这个定论前,能不能先明确下什么才配称优质?
skshsjsj AGE-2 AGE-2 比如联通稳定242血5.5成长武士,精锐化278。 骑士团的特色重长矛 龙罗大剑高伤害快速突破 大象,医院骑士(酒馆1.3成长那个),条顿骑士高血量能克制aoe伤害兵种 你马里酒馆前排隐刀,叉子,战士侦察兵有什么用,弩车都能打出稳定伤害,是能抗还是能打,幽默自由民4.8成长我为什么?不出肉马反弩手? 我都不知道有什么好抬杠的 你去多开几把酒馆,看看有几个人会选马里,22模式有几次是选弩手输出吃鸡的(自由民又不克制火枪我为什么不选普通武士)
skshsjsj AGE-2 马里这么有优质兵种,又有加伤火枪,又有稳定黄金前期能多买几张牌,狠狠卷前期,怎么就没人用?难不成大家都是菜鸡就你发现了宝藏文明似的 你马里前排是有质量优势还是有数量优势?还是有独特的克制优势(例如高血量单位或者重装叉)?除了纯炮灰的战士侦察兵哪个成长比别的文明高的
skshsjsj AGE-2 酒馆神罗哪里来的六级武士,酒馆神罗哪里来的加伤,贝度因和忍者都砍了几次了,22后期能吃鸡的哪家不是火枪(自由民有什么优势),你的任务是先多打几把酒馆,等玩明白酒馆了,酒馆分数先打到1500再来跟我对线
AGE-2 skshsjsj 看到靠火枪吃鸡就想笑,阁下怕不是最近2个月都没碰了吧? 现在一般22节奏12回合就结束了,能打到15回合的大概率是一家开局秒退3家吃他分了。 你第5-6 回合靠三连拿出来的火枪遇见人家手推长管被轰成渣渣的时候埋怨自家没有优质前排是把? 还是你凑了2个三连第8-9回合掏出来2个火枪然后发现对面弩手成型了又感叹自家1级前排站不住是把? 十把里有一把靠手气天胡摸牌摸出个火枪吃鸡就以为酒馆22把把只靠火枪就能吃鸡也是没谁了。 建议别云,就这样。