八楼吾儿 目前卷一/二本基本两条战术路线,一是凑一本同袍冲5拿火枪,二是拿二本异族取得数量优势并加科技。如果有了成长共享卡,就开了第三种战术路线:一直卷2拿三四张成长共享卡互相叠加成长攻击,取得质量优势。

    八楼吾儿 一直卷2肯定是不行的,质量和数量与56本卡都不是一个数量级。也就是说被击杀和击杀的要求都难以完成,是成长不动的。再举个例子,普通2本长矛是80血,精锐长矛是130血,这就拉开了5层成长的差距了,更不提伤害和对马加成,目前哪怕是浴血卡打到末期5层都很难叠到,基本撑死只有3-4层。并且56本叉卡单张都是七八个精锐叉的成长,单卡随随便便就超过你2本3连后数量。2本异族没人刷的根本原因也是质量太差,德里都不屑。其次22长时间待在低本很容易给机械化机会。浴血卡的作用还是和支援卡接近,也就是给你一个高性价比的选择,而不是一种战术导向。

      saberever 但你还得考虑1.卷2黄金多,可以加科技 2. 同袍的加持 3. 几个共享成长牌互相叠加成长也很恐怖

      V1.2.41

      战斗逻辑优化

      • 已编辑
      • #1225

      V1.2.42

      新增乐透模式

      • 所有普通卡牌将变成刮刮乐卡
      • 增加了初始和增长的资源量
      • 不支持积分系统

      战斗逻辑优化

      5 天 后

      1.2.43

      调整乐透模式

      • 具有单独的积分系统

      卡牌的击杀/被击杀成长在三连时可以被合成

      AI加强

      • 游戏开始时会读取本地存储的卡牌组作为备用卡牌组,在玩家提前退出游戏后被AI使用。
      • AI玩家将会随机选取一位玩家的卡牌组使用
      • 每轮战斗开始前会存储所有人类玩家的卡牌组
      • 每轮开始时,AI玩家会使用当前轮的玩家卡牌组,没有当前轮的卡牌组时,会使用默认的策略
      • 本地卡牌组并不一定会很强

      1.2.44

      停用乐透模式的积分系统

      BUG修复

      1.2.45

      暂时停用高级AI玩家

      V1.2.46

      增加高级AI玩家选项

      BUG修复

      1.2.47

      修复部分卡牌在三连后成长不正确的bug

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