攻城器不攻击要手动按攻击键BUG什么时候修,天胡局投石机冲前线不攻击输了 好气啊

有人能分享阿尤布的特殊科技要怎麼用嗎? 看起來是賣出的卡片最後一張可以有一部份的兵力投入戰場?

    作为房主,有什么办法能在不影响游戏(或者尽可能少影响游戏)的情况下关闭积分系统吗?

      terry 5费的时候没上本可以卖一个买牌能多一批兵保连胜,一本牌三连之后在有优质高本牌的时候卖掉好过渡到上限更高的高本牌,大后期炮权差一点的时候多一台手推之类的抢炮权

      5 天 后

      感覺馬里要加强應該從超級刷新下手,每4回合送一次超級刷新減價或者三連多一個獨特科技的選項,畢竟游戲本體裏的馬里是靠三本的獨特科技爆發的

      兵一多,就开始有bug了,这个奥斯曼大炮不攻击别人,就变成车子往对面人堆里钻,然后对面的奥斯曼大炮猛炸,这是什么傻逼bug,到现在都没修好。

      V1.2.0

      兼容赛季9更新

      文明特性调整

      • 日本人:日本文明卡牌会根据其成长单位类型给在相同列的部署点的卡牌里的同类型的单位增加增益。近战骑兵:+15%的伤害. 近战步兵或攻城器:+15%的伤害. 远程步兵:+15%的攻击速度

      匹配系统优化

      • 尽量让玩家间的匹配间隔拉长

      新增羁绊

      • 机械时代:当场上至少有4张攻城器械卡牌时,所有单位的攻击速度将提升5%-20%

      提高第5级和第6级卡的成长

      调整攻城器单位价格

      积分系统2.0

      赛季模式

      赛季模式启动!赛季初会重置积分!!!
      具体重置规则如下(未最终确定):

      分数扣除比例最多扣除最大累计扣除
      <= 10000%00
      1000-1100的部分10%1010
      1100-1200的部分20%2030
      1200-1400的部分30%6090
      1400-1600的部分40%80170
      1600-2000的部分50%200370
      2000以上的部分80%370+

      新积分规则

      • 文明隐藏分:每个文明都会基于现有的积分规则计算其隐藏分
      • 玩家积分:文明隐藏分的变化将直接影响玩家积分的变化
      • 目的:鼓励玩家玩不同的文明,以提升上分效率。当玩家处于高分段时,玩新的文明上分效率将会提升。
      • 影响:因上分难度降低,后续可能会调整段位

      离线积分与玩家唯一id绑定

      积分模式启用时,将禁用ESC按键!!

      修复bug

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