终局指令
1 简介
这是一个自动对战模组,借鉴了植物大战僵尸
的传送带模式。
2 核心资源
2.1 行动力
2.1.1 轮次
每一轮有3分钟时间,每一轮限定了可使用的行动力
上限。
2.1.2 滑动窗口
这是游戏的核心,滑动窗口大小为30秒,游戏会给玩家设定在滑动窗口里能够使用的行动力是多少
2.1.3 使用
提升等级进度
以及买卡
时需要使用行动力
2.1.4 提升
提升等级进度
时能够增加其上限
2.2 石头
2.2.1 使用
当玩家需要使用城堡里的轰炸技能时,就需要用到石头
2.2.2 获取途径
- 占领
圣地
,即可定时获取到石头
- 当等级升级到3、5、6时,也会赠送200石头
- 当游戏开始3分钟后,也会定时赠送石头
3 等级
等级 | 时代 | 所需行动力 | 奖励 |
1 | 封建 | - | - |
2 | 封建 | 11 | +1卡槽 </br> +3窗口行动力上限 </br> 升级扭力弩炮炮台 |
3 | 城堡 | 13 | +200石头 </br> +3窗口行动力上限 </br> 卡牌刷新时间-1 </br> 升级沸油 |
4 | 城堡 | 17 | +3窗口行动力 |
5 | 帝王 | 21 | +200石头</br>+1卡槽</br>+3窗口行动力 </br> 卡牌的可购买时间-10秒 </br> 卡牌刷新时间-1 </br> 加农炮炮台 |
6 | 帝王 | 26 | +200石头</br> +4窗口行动力 </br> 卡牌刷新时间-1 |
4 卡牌
卡牌分为封建、城堡、帝王卡牌,玩家只能刷新到不高于当前时代的卡牌
4.1 科技卡牌
一般是游戏内置科技做成的卡牌,一般需要消耗2行动力
。
4.2 单位卡牌
4.3 卡牌刷新
4.3.1 卡槽
卡槽数量决定了玩家当前传送带上可以展示出来的卡牌数量
4.3.2 刷新时间
当传送带上的卡牌数量低于卡槽数量时,会刷新卡牌,刷新时间是在上张卡牌刷新时间的8
秒后。
4.3.3 丢弃卡牌
- 丢弃卡牌需要1行动力,右键卡牌即可丢弃。
- 卡牌都有生存时间,一般是90秒,超过90秒后,就会自动消失。
5 城堡
玩家要取得胜利,就需要摧毁敌方所有城堡。消灭单个玩家的城堡时,会导致玩家的行动力上限-1
5.1 城堡技能
- 大轰炸:若在视野里能看到敌方城堡时,就不能执行该技能。
- 小城堡:暂无使用限制。
6 战斗
6.1 购买卡牌
- 购买卡牌后,会立即将单位部署到战场上
- 不同卡牌里的单位的生存时长有所不同
- 近战单位:4分钟
- 远程单位:3分钟
- 攻城器和船只:2.5分钟
6.2 部署点
- 玩家可以将单位部署位置调整为己方任意城堡处
- 调整部署位置需要花费2行动力
6.3 攻击位置
- 玩家可以将单位的默认攻击目标调整为敌方任意城堡
- 调整攻击位置需要花费2行动力
6.4 最终决战
- 当游戏来到11轮时,会清空已有单位。然后将每位玩家最近购买的单位卡都部署到场上(会控制场上单位数量在1000内),进行最终决战。