只谈11、说几个问题
1、龙罗这个45%本族卡刷新概率是比其它民族高了还是低了
经常吃鸡的几个民族:圣殿、黑衣、奥斯曼、联通、德里还是大帆船没削弱之前的英格兰,上6以后都有几率刷出来一页6张本民族卡,但是最近高强度玩龙罗,发现龙罗的牌库是真的杂。不管是一本怼5还是速3怼5,最后都会死于找不到三联吃烂分。就个人游玩感受龙罗的本族牌库和其它民族比是被稀释过的。玩龙罗我现在都不敢上6甚至只对5本卡,1、6本龙罗没有步兵前排甚至极端情况下36本都是大剑,2、龙罗本族卡很难刷,停5本都有很大概率找不到卡空刷13轮过,活活被拖死。
玩圣殿黑衣奥斯曼无脑公式化上本运气不太差都随便吃鸡,龙罗不光进场要看5本支援卡和三本卡制定这局是1本卡对5还是速3对5,还要算计每轮成长卡牌设定是击杀还是被击杀让卡牌收益最大化,更得在拍卖里面勾心斗角,玩的这么累最后还很大概率在5本拿着对子空刷到死。龙罗这波回调后我打了几天都没看见几个同族玩家,别人拿龙罗吃鸡的更是一个没见过,我自己公式化圣殿野房吃鸡概率60%左右,龙罗10%不到。体感龙罗5本最容易刷的卡是最没用的长管,剩下四张马、近战、远程、船很容易到死都拿着对子死。
支援卡难刷就导致一个悖论,我为了保命就要先用异族卡填满格子,支援卡想发挥最大功效就要进场,但是支援卡难刷导致第二张刷到时经常没格子让其入场,同时异族卡刷到的概率本来就低,从而恶性循环到死。
上5——为了保命拿异族卡——支援卡只能放暂存区空转——异族卡就一两张怼不上&支援卡怼不上——死
所以码了这么多字还是那个问题:“本文明的卡牌刷新概率为45%”到底是buff还是debuff,如果是buff那实际体感就是龙罗卡很难刷,开个测试房自己升6刷两遍就知道了
2、还是罗斯
首先“每三轮”这个说法本身就有歧义,建议改成“第3n轮”实际也是第二轮拿的螺丝卡第三轮就可以给老头
然后这波回调我都看乐了,拜占庭2n轮随机往场上的3张非拜占庭的卡牌里增加单位罗斯就四个老头没错吧,那时候有几个拿拜拜当主族玩的,现在兰开当前回合给国王增加战力,圣殿拜拜每轮给兵,罗斯的宏机制条件不仅苛刻(必须本族卡),延时还长。11一场战斗基本17轮之内结束,这老旧的宏机制一张卡12轮才能拿齐老头,为了收益最大化罗斯还得跟低本卷,卷到最后给跳本的天选打工。我没打过比赛不知道比赛里罗斯怎么样,但是现在野房就是没人玩罗斯,偶尔一两个玩的也没见吃鸡,哪怕把老头从3n轮刷新改成2n轮,保持2个老头不变我都觉得你们算是努力过了,现在这波回调我只看到了敷衍
现在是罗斯就是兵要特色没特色,唯一的特色兵种骑射还没给做进游戏内,3、5本还要被沟槽的科技共享限制战力,船也只有趸船这种坡脚船,工程器也不是加农炮长管炮这种直接开火有先手优势的火炮,6本也没有风琴炮这种快速清里前排的手段,奥斯曼这种1本就是完全体英格兰的民族都有风琴炮和反器材&aoe清兵的大船了
前一阵科研圣殿公式化上分,有MT卡后一路野房从1300分吃鸡到现在1800,现在野房进去不少圣殿都在按我之前的套路走流程。我倒不是想说我有多nb,只是这游戏除了龙罗、罗斯、兰开、这四个族,都有一套公式化吃鸡流程,包括加入大帆船和MT以后,万年弱的蓝法和英格兰都有资格吃鸡了。就这四个弱族不知道怎么套公式,但是阿尤布有卖卡保战力,兰开上本实时增加战力游戏体验相对都比罗斯龙罗要好得多。就龙罗和罗斯这俩族,一个拍卖抢不到本族卡,拿着对子等到死;一个被落后的宏机制和恶心的科技转移卡恶心到死