海参杠杠逼 箭船+大炮的组合还是过于无敌了。 以前可以AOE工程器+大炮,器械化,强,但是成型晚。 现在这箭船,有点逆天 大帆船和弩炮船对箭船的压制力又不像前段时间一样绝对 现在这大炮+箭船基本是吃鸡必玩套路了 能选的国家少一个,然后还不是所有国家都有炮,略微有点难受 对于船的加入,确实让酒馆更有意思了,但相信目前这个环境还不是作者的最终追求,求改进
八楼吾儿 半个月没玩了,加了船跟骑兵一个大小混在兵里打真的不适应啊,而且战船、弩船、箭船你克我我克你太乱了,越改越复杂,没必要这样,像以前一样反炮直接反攻城器这个思路多清楚。热门游戏的核心是上手简单+深入游玩不断有惊喜。。。而且地图一大片草原也比以前丑多了,唉,能不能分陆战图和陆海图两种模式,真不适应人船大战。
海参杠杠逼 箭船必须削弱哥们,它让这个游戏变得无聊了!! 别家没炮出船必赢,别家有炮比炮和箭船的数量 其他单位只不过是肉墙,扎堆儿意思意思罢了 烈焰之触没鸟意义,强大的大金马绕后花费它们宝贵的一两秒掏出全体单位伤害一致的火把烧船,太可笑了。 然而船多起来,一回头,马一会儿就死光了。船少的时候也没必要烈焰之触。 这个游戏正在失去它的多样性
4¥2 船现在感觉就是攻城器的定位,而且成长完爆拍子和风琴,因为极快的攻速、较快的弹道速度和优秀的横向散射,成为上位了。能不能做运输船,直接把近战兵投送到敌阵中,或者为后排提供额外保护与增益,感觉会比较好玩而且有特点
dragoon@肩周炎 6本得炮船现在是全面优于火枪,成长快输出高血还厚,尤其点名超模宝船,不止有炮还有蜂巢火箭,蜂巢炮这下彻底成小丑了,现在跳6拿火枪的就是不如拿船的。而且烈焰之触这个科技性价比太低了,2金就买个火把增伤,要知道火把攻击他的伤害和攻速是所有近战都一样的而船的数值是可以叠的,然而对船只的增伤科技就这一个50%。
SuSuSuSuperNova 这什么傻逼AI,13回合升到6阶,手上3张1阶、2张2阶、1张3阶牌,那升6阶升个毛线? 也不花金升级,要打个棒槌啊!下次更新开场就跳的老六直接BAN十年不准打酒馆行不行?