heartmove V1.2.20 文明特性调整 德里苏丹:当偶数轮次时,会赠送一次1黄金升级科技的机会,最多积累5次。每选择放弃3次升级,玩家健康值-1。每轮开始时将会向本文明卡牌增加1个学者,最多1个 科技调整 反攻城器之王:当卡牌内的攻城器单位攻击了攻城器单位时,会临时增加40%的伤害。当攻击普通单位后,伤害将会重置。 单位调整 所有反攻城攻城器+40%的伤害
heartmove V1.2.21 AI玩家会使用玩家的卡牌组 游戏开始时会读取本地存储的卡牌组作为备用卡牌组,在玩家提前退出游戏后被AI使用。 AI玩家将会使用房主本地的卡槽组 本地卡牌组并不一定会很强 每轮战斗开始前会存储所有人类玩家的卡牌组 每轮开始时,AI玩家会使用当前轮的玩家卡牌组,没有当前轮的卡牌组时,会使用默认的策略
heartmove V1.2.28 新增增援卡 每轮往相邻的两张卡添加一定数据的单位(取决于此卡的价值以及成长单位)。随着轮次增加,添加的单位数量会减少(存在下限) 支持定点部署 分布在等级3和等级5 拥有文明:中国人、龙之骑士团、贞德 5级卡:向相邻卡增加的总价值:(正常价值 - (当前轮 - 9) * 60),最低:正常价值*0.9 3级卡:向相邻卡增加的总价值:(正常价值 - (当前轮 - 6) * 60),最低:正常价值*0.9 同袍卡调整 不再拥有此卡:中国人、龙之骑士团、贞德 单位调整 所有反攻城攻城器+40%的伤害,包含扭力弩车和巨炮