目前打的一些局来看、个人体感1v1对局中:
1、兰开斯特过强了,种族技能保证上本平滑,英皇侍卫的协同射击保证初期对后排/轻甲的统治力,现在还有个伯爵护卫一直投飞刀当远程玩的bug
2、罗斯、马里、蒙古、神罗这四个下水道急需加强,基本没人会主动选,尤其是罗斯和蒙古,种族天赋的宏机制过于老旧,两族的特色兵种依赖跑马(骑士/突骑)被重甲叉克制的死死的,工程器也是最烂的那一档(投石车+手推炮)。这四个弱族里神罗可以靠1级【浴血】苟活,马里可以靠【价值转移】养大哥,罗斯蒙古除非天胡很难苟活(2级浴血的期望值比1级低了很多)
3、剩下的民族里朱熹、龙罗、英法也算是弱族。朱熹的问题是宏机制不稳定且帝王科技完全不如联通,以前帝王是帝国卫队和白马,现在帝王固定有一组火矛,强度一下掉了好多。龙罗的问题和天梯一样,数量太少导致伤害吃满对面不用担心输出溢出,上版本还能靠卷1本快速成长苟到高本。新版本还削弱了成长,让龙罗部队更难成型。而且龙罗几乎是所有民族里最优秀的副族,尤其是龙武士的镀金胸甲可以全民族武士通用以及5本的【支援】卡可以完美适配1本【浴血】卡,导致每把游戏8个玩家8个副族龙罗也不是很难见,这就导致主族龙罗面临要和很多人抢卡的情况。
英国宏机制过老,但是可以赌5本的温家德超模军队这点比下水道罗斯蒙古强,法国宏机制完全弱于联通以前版本可以靠超模盾弩+金马撑起民族强度,新版本重甲叉的加入马族整体强度要下降一档。
4、和楼上说的一样,骑士团的标枪骑兵完全是占卡位的垃圾卡,正常人根本不考虑这张卡。
5、奥斯曼现在没有反工程器的办法,且工程器改版后乌尔班难堪大用,奥斯曼思路是靠西帕希+亲兵+1级浴血+军乐队吃鸡,新版本英皇长弓秒后排,西帕希被萨金特飞斧/叉子克。现在虽然说不上弱,但是这个族的强度完全靠数值撑起来的,有点剑走偏锋的味道,碰见对面工程器胡完全没办法反制(不考虑副族,副族三连完全看脸)。
6、罗斯、英法、神罗这四个民族还有个问题就是3级完全不能呆,1张同袍+1张共享科技亏摸亏麻了。其它民族开局可以卷1、卖血速3/速4/速5四种通用打法,这四个民族基本没有速3和速5这两个选项(英国刷温家德除外),基本就限制在卷1和速4两个选择中,而速4不稳定,卷1这四个族1本后排太弱后期难堪大用。建议移除这四个种族的三本共享科技卡,让这四个族多一个速3的选择(尤其是罗斯和神罗)
7、马里当佐兵投矛bug没修好,现在又多了个兰开斯特伯爵护卫一直投飞刀当远程玩的bug,马里本身属于弱族且当佐兵没人重点培养所以bug还不明显,现在兰开斯特本身就是强族选的人多一打起来伯爵护卫不去前排抗线一直跟后面扔那个近战伤害结算的飞刀就很搞人心态